This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

24 Mei 2010

LULUSAN STM

.
Benar kata orang, Masa SMA adalah masa yang paling indah. Meskipun sekolah saya namanya bukan SMA. Saya jadi teringat dengan dagelan mbanyumasan, oleh kang samidi dari Yes! radio kebanggaan cilacap.
jan penak tenan dadi murid, sekolah nang STM, jan raono mulya mulyane babar plothashh.., nganu mlebune jam pitu jam setengah wolu iseh nang terminal karo udud, ndopok maring keneke. ana maning saking ra duwene, seko ngomah jam setengah lima, ra laline keri tekan sekulahan, gerbange wes ditutup. wes pite disendekake maring warung, tinggal mlumpat tembok sagelem gelem,.
Pirang pirang pancen tandangane, ono ki yo nek lagi istirahat, jajan maring warunge biyunge.. le mangan mendoan patang lembar, es teh rung gelas, rokok telung lencer, le mbayar pira?? sewu.. limangatus.
hahaha.. biasa lah nek maring sekolah, gaweane belajar..
...
dilanjut aja gan, ini akan menceritakan yang ada di sekolah atau pas lulusannya..
wah itu semua terlalu panjang langsung aja poto potonya ya gan..



Diawali dengan pengajian




lalu ceramah oleh bpk Harban




jalan jalan ke paris

11 Desember 2009

Kerja TA

Pagi yang cerah..

Udara sejuk terasa menyegarkan. Setelah semalam tidur kecape'an. Ngerjain TA yang deadlinenya udah diujung tombak. Masih banyak yang belum dikerjain. Lagian laporan juga belum.
Serasa hidup ini full dengan kerjaan. Padahal kalau kita mau melihat ke waktu-waktu sebelumnya. Apakah kita selalu dapat membagi waktu yang dimiliki untuk hal yang bermanfaat?
Tentunya.. tidak. sesuatu penyesalan akan datang, karena kamu payah, suck! kenapa diri ini tidak bisa memberikan yang terbaik, setidaknya untukku sendiri. sungguh kalau dipikir pikir, kita tidak akan pernah menerima semua yang ada ini.
Karya Tugas Akhir ini adalah senjata untuk mencapai proses, atau tepatnya adalah melangkah ke tingkat/level yang lebih advance. Karya ini harus dikerjakan sepenuh hati. Dengan keikhlasan. Menurut saya, ahli saja tidak cukup. Sebuah karya mengandung beberapa unsur mulai intrinsik sampai ekstrinsik, lahir dan batin.
semua akan terkolaborasi menjadi satu, karya akhir yang benar benar amazing, hopefully great..!! awesome and ..outsanding.
Setidaknya semua orang bilang dan berharap begitu..
Akan tetapi, mulai dari diri sendiri, adalah membekali jiwa kita. Sebelum membuat sebiuah karya haruslah terancang konsep-konsep yang matang, benar benar matang...
Sense of art juga harus dijunjung, pernah membaca sebuah buku yang harusnya ada itu adalah nirmana.. saya juga kurang tahu tapi guru saya bilang kuatkan nirmana mu..
apa itu??
sudahlah..
Sekarang saatnya berkarya, niatkan dalam diri.. satu hal!! Ibadah.

23 November 2009

Durian Project

Pernah denger Durian Project?
Itu Project barunya blender, Open Movie Blender yang ke 3 setelah Elephant Dream. Keren abiez.. meskipun aku belum nonton sih sebenernya.
Tapi ada satu lagi durian project yan aku kenal. Waktu itu aku lagi awal-awalnya make blender. Dan temenku yang terbilang dah sedikit profesional mulai beraksi dengan nunjukin kemampuan modelingnya. Belah Duren...
Woke.. pertama-tama baca bismillah, trus aku mau minta ijin dulu ma yang nyiptain nih trik, mas Noe Grama..
Triknya :
Buka Blender...
Hapus kotak defaulnya..
Add-Mesh-UVSphere, untuk membuat bola dengan Segment 5 dan Ring 5 (ato terserah lah..)


Lalu masuk ke edit mode dengan menekan tab..

tekan W dan pilih subdivide multi fractal, tekan Ctrl+Tab pilih edit vertices. Tekan E pada key board lalu pilih extrude only vertices, tekan s agar perpanjangan vertices menyebar.. Atur posisi vertices yang akan menjadi duri-duri durian..
lalu pilih modifier-subsurf.


Langsung terlihat muka duriannya, hehe
untuk menunjukan efek durian asli, tinggal beri texture.


Sory lo ndag lengkap and ndag ada gambare, males ngaplod, koneksi lambat..
Wasalam

22 November 2009

PENUTUPAN LKS SMK 2009


Sabtu, 21 November 2009.

Bertempat di SMK N 2 Depok (Stembayo) para juara LKS SMK 2009 dari berbagai bidang lks berkumpul untuk mengikuti upacara penutupan sekaligus penyerahan penghargaan bagi pemenang lomba.
Dihibur oleh group karawitan serta tari oleh siswa SMK N 2 Depok Sleman, acara berlangsung meriah. Aula yang dipenuhi siswa SMK se DIY terasa riuh rendah manakala sang wakil dari sekolah disebutkan namanya untuk maju menerima penghargaan. Acara berlangsung lumayan lama. Karena begitu banyaknya bidang yang dilombakan. Sampai sore hari sekitar pukul 04:00 sore acara baru selesai. Di saat hari mulai turun hujan.

18 November 2009

Membuat Modelling Rantai 3 Dimensi


Untuk membuat sebuah modeling 3D kita harus memperhatikan beberapa hal :
Pertama bentuk dari model itu sendiri.
Kedua texture, biasanya prosesnya disebut dengan tecturing
dan yang terakhir lighting, proses pencahayaan.
Jika semua itu telah dilakukan dan diselesaikan dengan baik berarti sudah siap dilakukan rendering, alias penyimpanan hasil karya kedalam bentuk image maupun video.


Dalam pembuatan rantai 3d ini tentunya pertama yang harus dilakukan adalah modeling. Buatlah sebuah cone, pada menu Create > Standard Primitives > Cone.
Matikan Grid, kita dapat mematikan garis pembantu(grid) ketika melakukan modeling. Tekan tombol g pada keyboard untuk menonaktifkan grid pada view aktif.
Buat cone dengan properties :
      Radius 1: 1
      Radius 2: 1
      Height: 5
      Height Segments: 1
      Cap Segments: 1
      Sides:32

Copy model cone1 tersebut diatas dengan properties :
      Height: 8
      Height Segments: 30
Gunakan align dan tempatkan model kedua tepat diatas model pertama. Seperti pada gambar.
Untuk melengkungkan rantai tersebut, gunakan modifier bend.
      Pilih/seleksi objek
      Pilih modifier list
      Carilah modifier bend lalu pada parameter set Angle :180

Sembunyikan (hide) cone melengkung. pada modifier list, pilih edit mesh, lalu aktifkan poligon sub object mode, seleksi kedua tepi/ujung cone lalu tekan delete pada keyboard. begitu pula proses dilanjutkan pada cone yang lurus.
Setelah itu copy sehingga berbentuk sempurna seperti tampak pada gambar.
Attach semua objek cone pada fungsi edit mesh.
Remove duplicat vertices, seleksi semua vertice lalu tekan weld pada modifier edit mesh.
Tengahkan posisi axis dari objek ini dengan:
      Select object
      Klik Hierarchy Panel
      Klik Affect Pivot Only
      Klik Center to Object
      Klik Modify Panel

Kini tinggal copy saja rantai yang sudah jadi menjadi beberapa bagian jika ingin terlihat panjang.
Material: Chrome
Buat material baru dan masukan ke dalam setiap rantai yang telah dibuat:
      Shader Basic Parameters:
      Metal
      Metal Basic Parameters:
      Specular Level: 100
      Glossiness: 70
      Maps:
      Reflection: Raytrace (REFMAP.gif)
Membuat pencahayaan dalam 3D Studio MAX
Buatlah lampu (target directional) dan hidupkan(centang) shadows. tempatkan lampu sehingga poinya menuju kebawah. Tempatkan kamera dan ganti prespective view ke kamera.
Turn SuperSampling on dan render gambar. Supersamping dapat dihidupkan pada material settings di SuperSampling section. Set parameters:
      Enable
      Adaptive Halton
      Quality 1

SuperSampling adalah salah satu teknik antialiasing di 3DS MAX. pada kasus ini SuperSampling sangat berpengaruh menambah kualitas reflections dan bump map.
Tambahkan lebih realistisnya objek itu dengan menambah kekasaran pada permukaan rantai. set bump map amount sampai 20 dan pilih Dent sebagai bump map pada bump map section di material, set dent seperti di bawah ini.
      Size: 10
      Strength:1
      Iterations: 10
You can also try other values.